#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

//符号的定义
#define ROW 3
#define COL 3

//函数的声明

//1.打印游戏初始界面
void menu();

//2.初始化棋盘
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//3.打印棋盘的函数
void Putboard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//4.玩家下棋
void Playermove(char board[ROW][COL],int row, int col);

//电脑下棋
void PCmove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断游戏状态
char Is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);